Instructor Autorizado de Unreal Engine con 12 años de experiencia como Mocap TD y Docencia. Carlos trabajo en ILM Stagecraft en el área de proyectos de Virtual Production profesional.
Digital Matte Painter/Environment Artist con una licenciatura en diseño gráfico y diplomados en publicidad, animación de personajes digitales y efectos visuales para televisión y cine.
Con estudios formales en informática, marketing y animación 3D, y su impulso nativo por el diseño y la estética, la carrera y la pasión de Arturo prosperan más en la intersección de la creatividad y la tecnología.
Cineasta y educadora con un compromiso decidido y centrado en la industria cinematográfica sostenible y el desarrollo comunitario. Con más de dos décadas en producción de cine y televisión y educación en industrias cinematográficas
Líder de productos técnicos experimentado que se especializa en impulsar la visión para el desarrollo de tecnologías en tiempo real. Un pensador estratégico y un pensador con la capacidad de ejecutar ideas audaces.
Sus habilidades van desde un profundo conocimiento de la composición que surge de años de trabajo como artista de pintura y supervisor, hasta producción virtual y cinematografía que provienen de una buena cantidad de tiempo pasado en el set.
"DINAMITA"
"TEC DE MTY"
"VICON"
"ZEISS"
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"EUGENIA"
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"DISGUISE"
"EPIC GAMES"
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